>Project Diva Arcade

>

僕の携帯ってメールで500KBまでしか転送できない……

いつも画像をファイルサイズ変換してるんで非常に画質が悪いです。

今日日本橋に行って、ちゃんとカード作ってきました。
未だプレイ回数は1ですが……

>Amebaコマンド

>自分はAmebaもやっているのですが、
コマンドをまとめてみました。

/nem    眠る
/min     ミニマム


/tatsu   立つ(/nemの後で/tatsuすると目を瞑ったままになるよ)
/suwaru  座る
/pita    状態ホールド(以前のスマイル代替)


/goo   グー
/choki  グーチョキ
/par   グーパー


/panda  パンダ
/nekohebi ねこへび


/hirameki ひらめき電球
/heart   ラブラブ

/sad 汗
/onpu 音譜
/angry むかっ
/hungry ナイフとフォーク
/moya   もやもや~

使いたい方はどうぞ!

>電光掲示板

>

洛星のブログの方にもありますが、電光掲示板の現在の進行状況です。

ついているLEDの数は16*45個ぐらいです。

機能と今日と、友達の家に泊まりに行ってこれを作ってました。

LEDはダイナミック点灯方式を使用して制御します。
メインの基板として下のInterface付属のSH-2A基板を使用しています。

完成したらLEDが16*96個つく予定です。まだ半分もできてない。

これは電光掲示板を作るために使うコード。
コードの先端にはNHコネクタが付いています。

各コードの束は100本ずつ、合計400本のコードです。

僕は作るのよりもプログラム組んだりする方が好きなので、早く制御したいなぁ。
また一週間後にも僕の家で合宿やって作ります。
完成したらテトリスでも作ろうかな……?

>DirectXによる透明3D描画

>

3D描画でテクスチャを半透明に出来ました!

テクスチャ画像はPNG形式なのでアルファ値まで保存できるんですよ。

透明とか半透明とかってなんかカッコいいなぁって思ってたら、
RenderStateに

pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE,TRUE);
pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_SRCALPHA);
pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_DESTBLEND, D3DBLEND_INVSRCALPHA);

の3行加えるだけだったんですね。

一行目がアルファブレンディングの有効化
2行目がSRCの設定
3行目がDESTの設定
です。

後はエフェクトとアニメーション処理とDirectInputが出来れば満足……かな?

>Google

>さっきGoogleでブログ名を打ち込んで検索してみたらこのブログが出てきました。

開設してから40時間かぁ~

その辺のサイトに5日~14日かかるって書いてあったから速い方なのかな……?

とりあえずアクセス数の増加を願います。

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